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Oferta institucional · 2026

Bucaramanga, pionera en IA en las aulas de Colombia

Propuesta comercial, pedagógica y logística de PeriodicApp para llevar aprendizaje con inteligencia artificial a las aulas oficiales del municipio — empezando por los 13.000 estudiantes de Educación Media.

Dirigida a la Alcaldía de BucaramangaSecretaría de Educación · Santander, Colombia
Público objetivo

13.000 estudiantes de Media: la puerta de entrada

De los 70.144 estudiantes matriculados en Bucaramanga, la Educación Media —grados 10° y 11°— es el segmento con mayor autonomía, pensamiento científico y cercanía a decisiones vocacionales. Es el público objetivo natural para el piloto de PeriodicApp.

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≈18,5% del total
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Estudiantes totales matriculados en Bucaramanga (todas las sedes oficiales)
71 sedes · 47 colegios
Red educativa oficial del municipio
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En 10° y 11° (Educación Media) → público objetivo directo

¿Por qué empezar por Media?
Son los estudiantes más cercanos a las Pruebas Saber 11, a la elección de carrera y a la vinculación con STEM: el momento de mayor impacto para la química aumentada con IA, y el punto de partida ideal para escalar luego a Secundaria y Primaria.

Fuente: Dashboard educativo — municipios de Santander (dato externo de matrícula 2026).

La oportunidad

Bucaramanga ya tiene el presupuesto para liderar en IA educativa

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$543.396 M

Presupuesto de inversión de la Secretaría de Educación de Bucaramanga para 2026 — la cartera con más recursos del municipio.

$1.500–4.000 M

Bolsa anual cofinanciada para tecnología escolar, conectividad, STEAM y capacitación docente.

$800–1.000 M

Inversión típica por paquete de dotación de ambientes STEAM para un grupo de colegios oficiales.

El MEN y la Secretaría de Educación exigen que la IA en el aula dinamice el aprendizaje sin reemplazar al docente, bajo metodologías activas como ABP y STEAM. PeriodicApp fue diseñado exactamente para ese lineamiento.

El producto

Un ecosistema físico + digital, no solo una app

PeriodicApp ya es un producto terminado y en el mercado: kit físico, plataforma con IA y contenido pedagógico alineado al modelo del Ministerio de Educación.

Kit físico oficial de PeriodicApp: caja, póster con tabla periódica RA, fichas activadoras y figura 3D coleccionable.

Kit físico oficial: caja premium, póster con tabla periódica RA, 118 fichas activadoras y figura 3D coleccionable.

Plataforma web y app PeriodicApp
Plataforma de gestión + App PeriodicApp Para docentes y directivos (web) y para estudiantes (iOS/Android): misiones, RA, quizzes y reportes.
Libro con ISBNContenido editorial alineado al modelo pedagógico del MEN.
Manual de usuarioGuía paso a paso para docentes y estudiantes.
IA adaptativaDiagnóstico inicial y ruta personalizada por estudiante, en tiempo real.
Gamificación con evoluciónEl estudiante sube de nivel, gana XP y desbloquea logros.
Alineación nacional

Un ecosistema de IA en el aula, no una app aislada

PeriodicApp encaja directamente con la política pública de IA educativa que ya está en marcha en Colombia.

IA adaptativa por estudianteDiagnóstico inicial, ruta personalizada y recomendaciones en tiempo real.
Metodología Maker + ABPMisiones, retos y experimentos con IA y realidad aumentada — el mismo enfoque de la Estrategia ImpAcTA Maker del MEN.
Cumple la Política Nacional de IAAlineado al CONPES 4144: la IA dinamiza al docente, nunca lo sustituye.

Bucaramanga puede ser

la primera capital de departamento con IA curricular en el aula

$479.273 MInversión nacional en IA hasta 2030 — CONPES 4144, aprobado feb. 2025
106 accionesEn 6 ejes: gobernanza, datos e infraestructura, I+D+i, talento digital, riesgos y adopción
Ningunacapital de departamento en Colombia tiene aún IA curricular en el aula — Bucaramanga puede ser la primera
La experiencia en el aula

Química que se juega, se explora y se comparte

Acceso a la plataforma PeriodicApp
Acceso a la plataformaCada estudiante entra con su cuenta y retoma justo donde se quedó.
Realidad aumentada en PeriodicApp
Realidad aumentadaEscanea una ficha y explora el elemento en 3D.
Ficha de elemento químico en PeriodicApp
Ficha de elementoPropiedades, usos y datos de cada elemento de la tabla periódica.
Quiz de química con IA en PeriodicApp
Quizzes adaptativosPreguntas con tiempo y dificultad ajustada al avance del estudiante.
Minijuegos de PeriodicApp
Retos y minijuegosCombate Químico, Quimicados y Tabla Manía.
Progreso y logros en PeriodicApp
Progreso y logrosXP, racha diaria, insignias y ranking.
Evolución del personaje: Explorador, Aprendiz, Investigador, Científico, Maestro

De Explorador a Maestro en un semestre

Cada estudiante de Media evoluciona su personaje —5 niveles— a medida que completa misiones, quizzes y experiencias de RA. La motivación se mide, se compara y se comparte con la comunidad.

La oferta

Tres formas de llevar IA al aula, según el nivel de cobertura

Pedido mínimo institucional: 500 kits, en cualquiera de las tres modalidades.

Por estudiante
Kit Individual
$350.000
por kit · IVA incluido
  • Kit físico + libro con ISBN
  • Acceso a plataforma con IA
  • Misiones, quizzes y reportes
Pedido mínimo: 500 kits
Más completo
Kit + Tableta
$600.000
por kit · todo incluido
  • Kit físico + tableta dedicada
  • Capacitación docente incluida
  • Gamificación y premios incluidos
Pedido mínimo: 500 kits
Por aula
Aula Interactiva
$12.250.000
por aula · todo incluido
  • 30 kits individuales + 6 tabletas compartidas
  • + 1 tableta dedicada al docente
  • Ideal para arrancar por institución
Pedido mínimo: 17 aulas (510 kits)

Calculadora de cobertura — ¿a cuántos estudiantes quieres llegar?

2.400 estudiantes
Kit Individual ($350.000)
$0
Pedido mínimo: 500 kits
Kit + Tableta ($600.000)
$0
Pedido mínimo: 500 kits
% del público objetivo (13.000)
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Aula Interactiva: mín. 17 aulas (510 kits)

Todos los planes incluyen plataforma con IA, capacitación docente, logística de entrega, gamificación y reportes por estudiante, grupo e institución. Pedido mínimo institucional: 500 kits (o 17 aulas interactivas = 510 kits).

Escala de inversión

Empezar es simple: 500 kits, en cualquier modalidad

Valores de referencia, con IVA incluido y todo el paquete: plataforma con IA, capacitación, logística y premios. Pedido mínimo institucional: 500 kits, en cualquiera de las tres modalidades.

Modalidad (pedido mínimo)KitsTabletasInversión mínima
Kit Individual — mínimo 500500$175.000.000
Kit + Tableta — mínimo 500500500 dedicadas$300.000.000
Aula Interactiva ×17 — mínimo 17 aulas510119 (17 × 7)$208.250.000
Cobertura total de Media (13.000 estudiantes)13.000según plan$4.550–7.800 M

Con un solo pedido mínimo —500 kits o 17 aulas interactivas (510 kits)— Bucaramanga da el primer paso con inversión desde $175 M. Escalando a una inversión de $4.550–7.800 M, cubre el 100% del público objetivo: los 13.000 estudiantes de Media.

Impacto esperado

Resultados medibles desde el primer año

Proyección basada en experiencias piloto de PeriodicApp e investigaciones de referencia (OCDE, UNESCO, BID, WEF).

+80%

Aumento en motivación de los estudiantes por aprender ciencia con IA.

+25%

Mejora promedio en desempeño académico por unidad temática.

100%

Docentes capacitados y acompañados en el uso pedagógico de la IA.

≈2.400

Estudiantes de Media impactados en la primera fase (18% de los 13.000).

"Bucaramanga activa la primera plataforma de IA educativa con seguimiento de resultados por institución en Santander."

Hagamos de Bucaramanga la ciudad líder en IA educativa de Colombia

Una decisión estratégica, con impacto real y resultados medibles para la comunidad educativa del municipio.

1Definir el pilotoElegimos juntos sedes, aulas y alcance inicial — empezando por los 13.000 estudiantes de Media.
2Firmar el convenioCondiciones claras, transparentes y medibles.
3Activar en el aulaEntrega, capacitación y primer reporte en 90 días.
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